PROTOTYPE
シーンにあわせた香りを噴射するデモ シーンにあわせた香りを噴射するデモ
本デモは、ゲーム中のシーンを識別して、それにあった香りを噴射する。ゲーム内のシーンのキャプチャ画像をシステム内にあらかじめ持っておき、その画像と今のシーンの差分を計算・判定。フラスコにあらかじめ用意しておいた香りの元を入れておき、圧電マイクロブロアで空気を送り出し噴射させる。キューを入れる事ができない既存のアプリや映像でもこの仕組みを使えば簡単に4D体験が導入できるデバイス。
STAFF
- インタラクションデザイナー 鵜飼 陽平
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