OWNED WORK
喧嘩演算 喧嘩演算
3D物理演算で取っ組み合う様子を見守る喧嘩シミュレーター
「アイツとガチでやりあったら、どうなるんだろう…」。不良漫画の世界ではなく、一般社会に生きる普通の大人には、到底出しようのない答えを、コンピューターがシミュレーションします。 身体能力や性格テストを元に、ユーザーの戦闘ポテンシャルを数値化し、同じ能力を持つアバターを生成。 そして、アバター同士が3D物理演算で取っ組み合う様子を見守る、喧嘩シミュレーターです。
STAFF
- プランナー / ディレクター 小林 亮太
- デザイナー 小松 定司
- インタラクションデザイナー 鵜飼 陽平
- デベロッパー 松村 有博, 鈴木 亜希子
- イマジニアリングディレクター 岩崎 弾
- プロジェクトマネージャー 吉田 苑佳

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